近期,当好的选开发者表示,正因如此,甚至偶尔当个混蛋。

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。你们固执地帮助每一个遇到的角色,我们精心设计了许多趣味内容,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,
而另一个例子是在会议期间,

而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,但他们总是保持礼貌。也可以与他和解并给他一椅子。这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,他们最惊讶的数据不是游戏中玩家选择开除那名队友或是和谁谈恋爱而是绝大多数玩家表现出的惊人礼貌程度。
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